Data de lançamento: 07/12/2010Guerra em escala épica de Moscou a Berlim – isso é Guerra no Oriente!
A Guerra no Leste de Gary Grigsby: A Guerra Alemão-Soviética 1941-1945 é o herdeiro espiritual do grande tabuleiro da Frente Oriental e dos jogos de guerra de computador do passado; um jogo de estratégia baseado em turnos da Segunda Guerra Mundial até o nível de divisão e brigada, estendendo-se por toda a Frente Oriental em uma escala de 10 milhas por hexadecimal. Os jogadores podem participar de campanhas massivas e dramáticas, incluindo batalhas intensas envolvendo milhares de unidades com terreno, clima, ordens de batalha, logística e resultados de combate realistas e históricos. Tal como acontece com todos os títulos premiados feitos pela equipe 2by3 Games, fatores como suprimento, fadiga, experiência, moral e a habilidade de seus líderes de divisão, corpo e exército desempenham um papel importante na determinação dos resultados na linha de frente. War in the East de Gary Grigsby vem com 4 campanhas massivas, bem como muitos cenários menores, todos com diferentes desafios estratégicos e operacionais.
Guerra no Oriente de Gary Grigsby representa uma representação verdadeiramente épica da Segunda Guerra Mundial na Frente Oriental e é incomparável em sua escala, detalhes e ambição!
Recursos
- 5 grandes campanhas começando em 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (vitória alternativa) todas se estendendo até o verão de 1945
- 11 cenários variam em comprimento de 10 voltas a 25 voltas
- O mapa se estende de 100 milhas a oeste de Berlim até os Montes Urais e de 150 milhas ao norte de Leningrado, no norte, até a Bulgária e Baku, no sul
- 10 milhas por hex com voltas IGOUGO semanais
- Jogue contra a IA (qualquer lado) ou veja a IA simular a guerra sozinha, com 5 categorias de níveis de ajuda para cada lado para ajustar o nível de dificuldade
- Inclui os tradicionais sistemas PBEM+ baseados em Play by Email e Server
- Cenário de serviço completo e editor de dados com funcionalidade de exportação/importação de CSV
- Estatísticas detalhadas de elementos terrestres e aeronaves que afetam o desempenho do jogo
- Até cerca de 4.000 unidades no banco de dados do jogo com a capacidade de criar muito mais! Unidades de manobra do tamanho de divisão com milhares de unidades de apoio do tamanho de batalhão e regimento
- Muitas classes diferentes de unidades de apoio, como artilharia, engenheiro, esqui, antitanque, pioneiro, destruidor de tanques e muito mais
- HQs do Corpo/Exército/Grupo de Exércitos Alemão e do Exército Soviético/Front HQ's
- As unidades aéreas são geralmente organizadas como grupos e podem executar missões aéreas noturnas e diurnas, completas com caças noturnos
- Atualize manualmente as aeronaves dentro das unidades ou automatize a alocação de novas aeronaves
- Produção detalhada com evacuações de fábricas russas modeladas de forma realista com penalidades de produção e atrasos na reconstrução
- Extensas planilhas e relatórios que representam toneladas de dados e informações
- Contabilidade detalhada e automatizada para pessoal de apoio e suprimentos/combustível/munição Perdas em veículos e esquadrões individuais Exibição dos vários modificadores que afetam a eficiência com que as unidades recebem o que precisam
- Mais de 500 comandantes históricos com um sistema detalhado de promoção e classificação
- Líderes podem ser demitidos, executados, demitidos, mortos em ação 8 campos de classificação medindo diferentes atributos de habilidade de combate a classificação política
- Sistema muito detalhado para contabilizar tropas/veículos interrompidos, incapacitados e fatigados Modelagem precisa da necessidade de unidades de treinamento antes de entrar em combate
- Zonas meteorológicas detalhadas e níveis de gelo para rios com a opção de randomizar ou corrigir padrões climáticos para cada cenário
- Intrincadas regras de Fog of War e níveis de detecção de unidades - as unidades são classificadas com base em sua capacidade de se esconder e em sua capacidade de reconhecer outras unidades
- Inclui duas regras opcionais principais que permitem ajustar o Efeito da Primeira Nevasca de Inverno e a Doutrina de Combate Soviética.