Datum vydání: 03/12/2020Tento balíček šlechticů ke hře Total War: WARHAMMER II přináší dva nové legendární šlechtice, jednoho pro skaveny a druhého pro lesní elfy. Každý z nich velí své frakci a disponuje novými postavami, jednotkami, unikátními herními mechanismy a cíli souvisejícími s herním příběhem.
Nespoutaná energie Velkého víru potrhala Snivý hvozd a vytvořila v něm puklinu. Co když toto místo využijí démonické síly ke své invazi? Královna Ariel z Athel Lorenu tuší, že situace může být velmi nebezpečná. Vysílá proto Soumračné sestry coby své důvěryhodné vyslankyně, aby připravily půdu pro rituál, který puklinu zacelí.
O Arielině plánu se ale dozvěděl i Throt Nečistý a ihned vycítil svou šanci. Pokud se mu podaří porazit obě sestry a zajmout elfí královnu ve chvíli, kdy bude oslabena, mohl by snad pak spoutat a využít její esenci k vyléčení těch svých věčných vyhladovělých záchvatů, které mu způsobuje jeho chaotitem prostoupený metabolismus.
Legendární šlechtici
Lesní elfové: Soumračné sestry
Naestra a Arahan byly kdysi jednou jedinou bytostí. Lesní předivo je však rozdělilo na dvě sestry, a tak jsou dnes jako dvě strany jedné mince. Společně slouží královně Ariel a vedou její lesní válečníky. Zemřít mohou pouze v případě, že obě zároveň padnou v bitvě. Nyní musejí Soumračné sestry připravit paseku na Arielin příchod a následně královnu chránit, zatímco ona bude provádět potřebný rituál.
Jednotky:
- Ariel: Královnu Athel Lorenu lze naverbovat coby jednoho z legendárních hrdinů. Je to mocná kouzelnice, ale velmi zdatně si vede i v boji zblízka
- Zaříkávač: Čarodějný šlechtic, který po naverbování může využívat magii života/bestií/stínů/vznešenou/temnou
- Zoati: Silné obludné bestie, jež dokáží ovládnout kouzla z oblasti magie života
- Rytíři na obřích jelenech: těžká jízda lesních elfů hodící se k pronikání skrze nepřátelské linie a decimování protivníkových lehčích jezdců
- Ostří bardi: Elitní váleční tanečníci vyzbrojení meči
Skaveni: Throt Nečistý
Throt, Pán nad mutací z klanu Moulder, je sžírán věčným hladem. Celoživotní pokusy s vlastním tělem mu sice dodaly velkou moc, ale jeho nesmírně posílený metabolismus teď vyžaduje nepřetržitou výživu, aby se udržel v chodu. Je pevně odhodlaný sešrotovat královnu lesních elfů na kouzelnou kaši, kterou chce poté sníst a konečně se tak doopravdy nasytit.
Jednotky:
- Ghoritch: Kdysi sloužil jako velitel pod Archaonem Navždy vyvoleným, jednou však neuposlechl rozkazy svého pána a za trest byl uvržen do Pekelné jámy. Tam Throt transplantoval jeho mozek do těla krysího zlobra a vytvořil tak úchylné stvoření oplývající neskutečnou rychlostí, silou i inteligencí. Ghoritche je možné naverbovat jako legendárního hrdinu.
- Vůdce smečky: Tento hrdina plní roli podpory – disponuje bonusy k poli působnosti a cílenými bonusy pro jednotky, umí doprostřed bitevní vřavy vyvolat vlčí krysy a dokáže jezdit na tísnivé hrůze
- Vlčí krysy: Vysoce mobilní bestie působící ve smečkách, existují jedovaté a zbroj prorážející varianty
- Zmutovaný krysí zlobr: Rozměrná nestvůra tvořící jednu entitu, zkušený a zdatný rváč.
- Tísnivá hrůza: Obrovská, rychle se pohybující nestvůra, která vyniká v prorážení linií nepřátelské pěchoty. Může také sloužit jako jezdecké zvíře hrdinů Throta Nečistého a Vůdce smečky.