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The Solus Project est un jeu d’aventure solo avant tout basé sur l’exploration, et agrémenté d’éléments de jeu propre à la survie. Le jeu prend place sur une mystérieuse planète extraterrestre qui semble inhabitée. Explorez pour survivre et découvrez les mystères de Gliese-6143-C. Développé par les créateurs de « Unmechanical », The Solus Project est le successeur de « The Ball ».
La Terre a été détruite et l’humanité ne survie plus qu’à travers une flotte de vaisseaux spatiaux positionnés autour de Pluton. Vous êtes la dernière chance de la race humaine. Vous êtes envoyé en mission afin de recueillir des informations sur une planète lointaine, potentiel choix pour la formation d’une colonie humaine. Mais après des années de voyage à travers l’espace, une catastrophe a lieu et votre vaisseau est détruit alors qu’il s’approchait de la Gliese-6143-C…

Les membres de votre équipage sont morts et votre équipement est détruit, ne vous laissant aucune possibilité pour communiquer ou recevoir de l’aide de quiconque… Vous êtes seul au monde…

Vous cherchez désespérément un moyen de contacter votre vaisseau mère mais alors que vous explorez cette planète désolée, vous allez découvrir ses secrets les plus sombres, enfouis en son cœur. Révélez les mystères de Gliese-6143-C les uns après les autres, au fil d’une odyssée surnaturelle qui vous forcera à survivre sous un climat difficile et dangereux.

FONCTIONNALITES
  • De l’exploration - Découvrez les profondeurs de cette planète encore inexplorée, et trouvez les secrets qui s’y terrent. Trouvez votre chemin à travers de gigantesques caves souterraines et mettez la main sur plus de 200 secrets.
  • Un monde fait main - The Solus Project se compose de 10 zones dont les environnements ont été entièrement réalisés à la main. Explorez Gliese-6143-C et cherchez votre chemin à travers les 5 îles et les 5 grottes et tombeaux qui composent le jeu.
  • Une atmosphère unique - Découvrez des environnements travaillés et entièrement dynamiques, avec un cycle jour/nuit spécifique au monde de Gliese-6143-C. Faites face à un climat qui évolue de façon dynamique et qui se base sur la température, la vitesse du vent, l’humidité ainsi que les nuages. Le moteur du jeu prend en compte la marée et la flore réagit au climat. Vous devrez affronter des tempêtes ainsi que des tremblements de terre.
  • De la survie - Vous devrez survivre face à un climat extrême et de nombreux dangers, tel que des tornades, des orages, des chutes de météorites et la foudre. Enfin, il vous faudra braver les sombres secrets que renferment la surface de Gliese-6143-C.

FONCTIONNALITES SECONDAIRES
  • Un système riche et complet - Les plantes poussent et peuvent s’abimer avec le temps. La marée se base sur les cycles de la Lune de Gliese-6143-C. Votre organisme réagit à l’environnement. Ainsi, être trempé, manquer de sommeil, progresser face au vent et même l’humidité, tous ces éléments de gameplay impacteront directement votre expérience de jeu.
  • Sauvez l’humanité - Votre mort signifie la fin de l’humanité. Sauvez-nous, et réparer le système de communication afin de contacter votre vaisseau-mère, à l’aide des objets que vous collecterez durant votre aventure.
  • Une grande aventure - Devenez pionnier, archéologue et astronaute et partez explorer une mystérieuse planète extraterrestre. Cette histoire a un début et une fin, mais c’est monde cruel où la moindre erreur vous coûtera la vie.

GAMEPLAY
  • Une histoire linéaire - Le jeu a un début et une fin. C’est une aventure pour un joueur, qui s’étale sur 10 niveaux imposants.
  • Vivez votre propre expérience- Paramétrez le jeu selon vos envies. Vous avez envie de vivre une aventure de survie difficile et impardonnable ? C’est possible ! Vous préférez en faire une longue promenade reposante, sur les plages d’une planète extraterrestre ? Vous pouvez ! Il vous sera même possible de vous la jouer vieux jeu et d’utiliser la console afin de tricher ! Il est l’heure de vivre votre propre expérience.
  • Vous êtes seul - Le jeu ne vous prend jamais par la main, et il n’y a pas d’ennemi à proprement parlé. Il n’y a que vous. Vous, et seulement vous.
  • Old school - Vous êtes nostalgiques des jeux vidéo du début des années 2000 ? Nous aussi. Dans The Solus Project, retrouvez une architecture de niveau complexe et travaillée, ainsi que des dizaines de zones secrètes, des clefs pour ouvrir les portes, des environnements souterrains et la possibilité d’ouvrir la console.
  • Exploration - Il existe des centaines et des centaines de choses cachées à trouver sur Gliese-6143-C, allant jusqu’à des zones secrètes de la taille des « niveaux nouvelle génération » modernes. Une seule question : Jusqu’à quelle profondeur s’enfonce le terrier du lapin ?
  • Enigmes - Frayez-vous un passage à travers les énigmes laissées là par une civilisation extraterrestre, à la façon de nos précédents titres "Unmechanical" and "The Ball".

LA PLANETE
  • Le monde - Gliese-6143-C est une planète dont l’habitat est rude et désertique, majoritairement recouverte par un vaste océan. La température en plein jour dépasse les 45°C, et tombe sous les -30°C durant la nuit.
  • Un archipel - Le jeu est composé de 5 îles, séparées par une mer peu profonde et reliées entre elles par un système de grottes. Afin d’aller d’une île à l’autre, vous n’aurez d’autre choix que de traverser ces sombres cavernes.
  • Pillez les débris - Le vaisseau spatial dans lequel vous étiez s’est écrasé lors de son approche, et de nombreux débris jonchent la surface de Gliese-6143-C. Trouvez et pillez les morceaux d’épave de votre vaisseau afin de mettre la main sur des ressources supplémentaires.
  • Explorez les tombeaux - De gigantesques tombeaux parsèment le monde de Gliese-6143-C. Vous n’êtes clairement pas la première forme d’intelligence à mettre les pieds sur cette planète. Qui était là avant vous ? Où sont-ils partis ? Que s’est-il passé ?

A PROPOS DE NOUS
The Solus Project est né de l’imagination de Sjoerd "Hourences" De Jong. Travaillant seul, il a donné vie à la vision qu’il avait du jeu et a réalisé une majeure partie de son apparence. Fort d’une expérience de plus de 12 ans dans l’industrie vidéoludique, il a travaillé pour de nombreux studios tel que Starbreeze, Epic Games, Guerrilla Games, Digital Extremes, et d’autres.
La production du jeu a commencé au cours de juillet 2013, et a réuni de 5 à 10 personnes.
Teotl est un petit studio indépendant qui a été fondé en 2010 et qui se situe en Suède. Le studio a sorti The Ball sur PC en 2010, suivi par Unmechanical sur PC et iOS/Android en 2012.
Le studio porte son attention sur la création d’expérience solo qui soit à la fois immersive et de grande qualité. « The Ball » a remporté le prix du jeu Action/Aventure de l’année 2010 de PC Gamer USA. « Unmechanical » a été récompensé par le prix de la Meilleure Création Artistique durant la Nordic Game Conference.
Grip Digital est une société privée qui développe et édite des jeux vidéo pour consoles et téléphones portables, basée à Prague, en République Tchèque. La société a été lancé par des vétérans de l’industrie vidéoludique ayant travaillés sur des jeux vidéo portés sur toutes les plateformes majeures. Grip Games travaille avec les meilleurs développeurs indépendants afin de porter leurs jeux sur consoles.