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Comprend : jeu principal + Northgard - Sváfnir, Clan of the Snake DLC
Après des années d'explorations inlassables, de courageux Vikings ont découvert une nouvelle terre remplie de mystère, de danger et de richesses : Northgard.
Les hommes du Nord les plus audacieux ont mis les voiles pour explorer et conquérir ces nouveaux rivages, apporter la renommée à leur clan et écrire l'histoire par la conquête, le commerce ou la dévotion aux dieux.
Autrement dit, s'ils peuvent survivre aux loups féroces et aux guerriers morts-vivants qui parcourent la terre, se lier d'amitié avec les géants ou les vaincre, et survivre aux hivers les plus rigoureux jamais vus dans le Nord.
Le Clan du Serpent, rassemble quelques-uns des vikings les plus espiègles pour poser le pied sur le continent de Northgard. Dirigés par Signy, la Spear Maiden, les membres rusés du clan ont peu de considération pour la renommée ou l'honneur et préfèrent utiliser des tactiques de guérilla pour dominer leurs ennemis plutôt qu'une guerre ouverte.
Le chef de guerre du clan est disponible au début du jeu et, bien que ses compétences martiales soient légèrement meilleures que celles d'un guerrier au début, elle grandira au fil des saisons, devenant plus puissante et débloquant de nouvelles capacités dans le processus. Sa compétence la plus puissante, "Scorched Earth", ne peut être débloquée qu'une fois Signy devenue adulte et lui permettra de brûler une tuile, offrant des bonus d'attaque à ses unités et bâtiments.
La conception unique de la guerre du Clan se traduit par des Connaissances spécifiques telles que les « Tactiques de guérilla », donnant un bonus de puissance d'attaque aux guerriers du Serpent lorsqu'ils tuent des civils, ou le « Savoir volé », permettant aux joueurs de voler des Connaissances à un autre clan.