Date de sortie: 18/05/2021Affrontez les invasions du Zénith, les guerres civiles ou alliez-vous aux Svikari. Armez-vous de croiseurs d'élite. Trouvez de nouveaux Outguard à louer, des structures défensives à construire et des cartes à explorer. Vous pouvez faire face à de nouveaux types d'IA, capturer encore plus de golems et choisir si vous souhaitez rencontrer les Zenith Miners qui dévorent la planète.
L'histoire
Dans notre univers normal, les extraterrestres Zenith sont morts depuis longtemps ; seuls les automates stupides appelés Golems sont laissés pour compte, des millénaires après la chute de leur civilisation.
Un jour, au milieu de notre guerre avec l'IA, le premier d'une horde de Zénith venant en sens inverse est venu d'une partie voisine de ce que les scientifiques peuvent clairement dire maintenant qu'il s'agit d'un multivers. Ce sont des Zenith à leur apogée, confus quant à l'état post-apocalyptique (de leur point de vue) de notre univers, et pas exactement ravis.
Zenith Onslaught est la deuxième extension d'AI War 2 et a duré plus d'un an. Nous nous sommes concentrés sur la richesse, la complexité et l'évolution de la galaxie, ainsi que sur l'ajout d'une tonne de nouveau contenu général.
Nouvelles factions majeures
- Le Dark Zenith peut être configuré pour envahir à un moment donné. Ils ont ensuite mis en place leur propre économie, s'alliant avec le Dark Spire s'ils sont également activés. Ceux-ci peuvent vraiment faire transpirer même l'IA.
- L'architrave Zenith, fraîchement arrivée dans notre univers et désespérée de revenir à sa propre guerre galactique. La diplomatie mineure peut être possible. (Considérez-les comme une version beaucoup plus avancée des sphères Dyson dans le jeu de base, en ce sens qu'elles ne renversent pas toute la galaxie mais peuvent être des voisins passionnants).
- Le Zenith Miner, qui envoie d'abord des sondes, puis essaie de miner des planètes entières en morceaux. A un goût particulier pour les Dyson Spheres. Hackez-les pour le plaisir et le profit.
Nouveaux Navires En Masse
- 15 nouveaux navires d'élite, les croiseurs, ensemencent désormais la galaxie et peuvent considérablement améliorer votre flotte. Ces vaisseaux puissants sont tous deux extrêmement puissants en eux-mêmes, mais chacun possède une caractéristique spéciale basée sur sa technologie d'armement. Deux d'entre eux ne peuvent être trouvés qu'en volant la technologie Zenith.
- 11 nouveaux Outguard à recruter aux côtés de l'humanité, chacun avec sa propre contribution unique, du cheval de Troie qui se cache à la vue de tous avant de libérer son armée de drones cachée à la corne d'abondance qui suralimente votre génération de métal lorsque vous en avez le plus besoin.
- 7 nouvelles structures défensives, telles que le mannequin réactif qui attire les tirs ennemis et en renvoie une partie à l'expéditeur, et une refonte de l'original pour accorder à chaque technologie d'arme la sienne.
- Et de nombreux nouveaux vaisseaux de frappe, frégates et gardiens de station pour étendre encore l'arsenal de l'humanité ! Ainsi que de nouvelles variantes des golems du jeu de base !
Autres fonctionnalités majeures
- Les planètes nomades font un retour triomphal de la guerre originale de l'IA, avec des options pour des galaxies nomades entières. Et oui, vous pouvez toujours devenir la mort, destructrice de mondes.
- Les foreurs de trous de ver, des outils dangereux entre les mains de l'IA qui leur permettent de creuser des tunnels derrière vos défenses.
- 10 nouveaux types d'IA sournois.
- 2 nouveaux styles de carte.