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Total War: ROME II - Empire Divided DLC PC Steam CD Key

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Richiede il gioco base Total War: ROME II su PC Steam per poter giocare.
Data di rilascio: 30/11/2017

Siamo nel 270 d.C. Una serie di imperatori inetti e usurpatori in lotta per il potere ha portato l'Impero Romano al collasso economico quasi totale. Questa è la sua crisi più grave fino ad oggi.

Desiderose di trarre profitto dall'instabilità di Roma, le tribù barbariche si radunano come una tempesta ai confini, per saccheggiare le ricchezze della civiltà.

A est, i Sasanidi intraprendono una grande conquista che culmina con un assalto ai territori romani. Sono trattenuti solo da una solida difesa guidata da Palmira. La regina Zenobia resiste, ma per quanto tempo?

Le legioni, un tempo gloriose, sono costrette ad assumere una posizione difensiva mentre le loro forze si affievoliscono; il tempo non è dalla parte di Roma. Tuttavia, c'è ancora speranza. Aureliano è pronto a prendere le redini di Roma, sebbene il compito che lo attende sembri insormontabile...

Riuscirai a riunire un Impero diviso e a riportare Roma al suo antico splendore? O diventerai l'arbitro della sua caduta definitiva?

Fazioni giocabili

Cultura: L'Impero Romano diviso
Tratti culturali:

  • Difensori della civiltà: +15% morale per tutte le unità nel proprio territorio o in quello alleato
  • La vera Roma: le fazioni romane condividono una penalità diplomatica importante con le altre fazioni romane

Roma
Capo fazione: Aureliano
Caratteristiche della fazione:

  • Pugno di Ferro: -50% di resistenza all'occupazione straniera
  • Ordini di marcia: +15% di raggio di movimento per tutti gli eserciti

Roma gallica
Capo fazione: Gaio Tetrico
Caratteristiche della fazione:

  • Romanizzazione: Bonus all'ordine pubblico (max +6) dalla presenza della cultura latina
  • Amministratori: -20% costi di azione politica

Palmira
Capo fazione: Regina Zenobia
Caratteristiche della fazione:

  • Sovrano dell'Illuminazione: +20% velocità di ricerca
  • Pietà: -4 Banditismo per ogni edificio di culto (tutte le regioni)

Cultura: Regni germanici
Tratti culturali:

  • Terrori della notte: puoi sempre scegliere di combattere battaglie notturne
  • Saccheggiatori e predoni: +150% di entrate da incursioni e saccheggi

Sassoni
Capo fazione: Re Sigerico
Caratteristiche della fazione:

  • Viaggiatori: +20% di raggio di movimento per tutte le flotte
  • Coloni: -50% sui costi di conversione degli edifici (tutte le regioni)

Gotico
Capo fazione: Cannabaudes
Caratteristiche della fazione:

  • Equitazione: -20% costi di reclutamento per tutte le unità di cavalleria
  • Lame ancestrali: armi di livello 1 per unità con spada al momento del reclutamento (tutte le province)


Marcomanni
Capo fazione: Re Burkhard
Caratteristiche della fazione:

  • Conquistatori tribali: +20% morale per tutte le unità contro le tribù barbariche
  • Aggressori: +50% di possibilità di lanciare con successo un'imboscata

Cultura: Imperi orientali
Tratti culturali:

  • Autorità centralizzata: -5 Banditismo (tutte le province)
  • Via della Seta: +20% di entrate da tutti gli edifici commerciali (tutte le regioni)

I Sasanidi
Capo fazione: Hormizd
Caratteristiche della fazione:

  • Dominio locale: piccolo bonus diplomatico con le fazioni orientali e nomadi
  • Aswaran: bonus di carica +20% per tutte le unità di cavalleria

Armenia
Capo fazione: Narseh
Caratteristiche della fazione:

  • Guardia Nobile: +3 gradi esperienza per l'unità del comandante
  • Verso ovest: piccolo bonus diplomatico con tutte le fazioni romane

Cultura: tribù nomadi
Tratti culturali:

  • Arcieri nomadi: +25% di munizioni per tutte le unità a distanza
  • Persone bellicose: +3 slot di reclutamento dell'esercito nella provincia di origine

Alani
Capo fazione: Nikanuur
Caratteristiche della fazione:

  • Signori dei cavalli: +2 gradi esperienza per le reclute della cavalleria nomade (tutte le province)
  • Dominio della steppa: bonus diplomatico moderato con tutte le tribù barbariche nomadi

Cultura: Celti britannici
Tratti culturali:

  • Cultura eroica: bonus carica +20% per tutte le unità
  • Sorgenti sacre: +6 igiene (tutte le province)

Caledoni
Capo fazione: Segovax
Caratteristiche della fazione:

  • Feroce indipendenza: +20% di attacco corpo a corpo nelle proprie province o in quelle alleate
  • Aspirazioni culturali: bonus diplomatico moderato con tutte le tribù non barbare

Nuove funzionalità della campagna

Fazioni eroiche

Cinque delle dieci fazioni giocabili in Empire Divided sono classificate come fazioni eroiche. Si tratta di Roma, Roma Gallica, Palmira, i Sasanidi e i Goti. Le fazioni eroiche hanno condizioni di vittoria più sontuose ed elaborate, e leader di fazione unici con nomi propri che non possono morire in battaglia.
Anche le fazioni eroiche hanno le loro catene di eventi personalizzate e ricche di sapore, che rappresentano i racconti delle vite di questi personaggi, che conferiscono bonus alle loro abilità e consentono al giocatore di fare scelte significative riguardo al loro sviluppo e a quello della loro fazione.

Nuovi eventi, dilemmi e missioni
Empire Divided introduce una serie di nuovi eventi, dilemmi e missioni, sia generali che specifici per fazione, per introdurre nuove sfide, vantaggi e un tocco di epoca alle tue campagne.

Banditismo
Questo periodo di ridotta autorità governativa favorisce la diffusione del banditismo. Ogni provincia ha ora un livello di banditismo variabile che aumenta con le dimensioni del tuo dominio e la presenza di determinati edifici locali. Il banditismo può essere ridotto con la presenza di eserciti, generali ed edifici speciali. Con l'aumentare del banditismo, i livelli di cibo diminuiscono, minacciando carenze in tutta la fazione. Un alto livello di banditismo provinciale può anche innescare eventi speciali.

Piaghe
Malattie devastanti erano comuni nel III secolo. Quando una pestilenza colpisce un insediamento, ne ostacola la crescita, ha un impatto negativo sull'ordine pubblico e riduce le entrate. Le malattie possono diffondersi tra territori confinanti, con gli spostamenti degli eserciti e lungo le rotte commerciali. Gli edifici sanitari possono impedire l'insorgenza e la diffusione delle pestilenze, e tecnologie chiave possono migliorare le condizioni igieniche in tutta la fazione.

Culti
Accanto alle religioni più consolidate, nel III secolo nacquero numerosi culti. Questi sono rappresentati da speciali catene di edifici che possono essere costruite da qualsiasi fazione in qualsiasi insediamento. Nel gioco sono disponibili tre diversi culti: Cristianesimo, Mitraismo e Manicheismo.

Un edificio di culto può essere costruito gratuitamente, poiché la sua costruzione rappresenta il tuo impero che permette ai discepoli di stabilirsi nel tuo territorio. Questo rende i bonus di culto relativamente facili da ottenere, sebbene i culti diffondano culture straniere, portando disordine nelle tue province. Per rimuovere un edificio di culto, è richiesta una spesa significativa e si incorre in una penalità all'ordine pubblico, poiché ciò è considerato persecuzione. È necessaria un'attenta valutazione dei vantaggi e degli svantaggi di un culto, ma, se usati correttamente, possono diventare uno strumento potente.

Nuove competenze generali

Le abilità dei generali sono state riviste e ora consentono al giocatore di personalizzare e specializzare i propri personaggi nelle discipline di reclutamento, combattimento, strategia, governo e competenza marittima.

Nuove tecnologie narrative

Tutti gli alberi tecnologici sono stati ristrutturati e riprogettati per riflettere il periodo storico e ciascuna delle culture presenti nel gioco. Inoltre, le tecnologie in Empire Divided non rappresentano innovazioni scientifiche o tecnologiche, ma piuttosto le misure adottate dai sovrani per affrontare problemi specifici dei loro imperi. In questo modo, contribuiscono a raccontare la storia del viaggio di ciascuna fazione attraverso il periodo storico. Questo è particolarmente vero per le fazioni eroiche:

  • Le tecnologie di Aureliano tracciano il percorso di un imperatore che deve riformare l'esercito, quindi unificare e difendere il suo impero.
  • Le tecnologie di Zenobia raccontano la storia della sua ascesa al potere.
  • Le tecnologie di Tetricus rivelano le sue idee politiche repubblicane in un'epoca di impero frammentato.
  • Le tecnologie di Hormizd lo ritraggono come un sovrano all'altezza dell'immagine dei suoi predecessori, i grandi re del passato.
  • Le tecnologie di Cannonades raccontano una storia di sete di sangue gotica e delle numerose sfide che il suo popolo deve superare per unirsi e perseverare.

Catene di edifici aggiornate

  • Roma è dotata di un nuovo edificio amministrativo, che si occupa della riscossione delle tasse, del miglioramento degli agenti e della lotta al banditismo
  • Gli edifici di addestramento navale possono ora essere costruiti nella capitale di una provincia costiera, fornendo bonus al reclutamento delle navi
  • Palmira ottiene una nuova catena di edifici religiosi dedicati agli dei Baalshamin, Aglibol, Yarhibol, Malakbel e Nabu
  • L'Armenia ha una nuova catena di edifici religiosi dedicati al cristianesimo
  • Diversi nuovi edifici unici sono disponibili per fazioni selezionate. Questi sono Roma (il Grande Tempio del Sol Invictus), Palmira (il Grande Colonnato, il sistema di irrigazione di El Kanat e il Grande Tempio di Baal), Sasanidi (la Grande Statua di Sapore I) e Armenia (la Cattedrale di Echmiadzin, storicamente la prima cattedrale cristiana al mondo).

Nuove unità

Oltre alle unità già presenti in ROME II, Empire Divided introduce una serie di unità uniche e distintive per ogni fazione. Ogni fazione presenta il proprio stile e una propria interpretazione del classico aspetto romano, con le forze romane di Aureliano che presentano la maggiore somiglianza al modello classico. Le unità romane uniche sono:

Roma

  • Legionari
  • Unità di fanteria pesante: Pretoriani, Gioviani, Eruliani
  • Equites Dalmatarum – famosa cavalleria leggera
  • Clibanarii e Cataphractarii – cavalleria molto pesante, precursori dei cavalieri medievali

Roma gallica

  • Cavalleria Taifali – famosa cavalleria barbarica associata (distintivi disegni degli scudi)
  • Legionari gallici – distinti dai legionari romani
  • Guerrieri con ascia e spade lunghe galliche

Roma Palmirena

  • Legionari di Palmira: armature distintive e preferenza per le lance
  • Arcieri Hamian – famosi soldati di fanteria mediorientali
  • Catafratti di Palmira – cavalleria pesante dall'aspetto orientale
  • Cammelli corazzati: cavalleria esotica in stile orientale