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Diventa il flagello del mondo antico con il Pacchetto Cultura Pirati e Predoni di Total War™: ROME II. Introducendo una nuova cultura giocabile composta da tre nuove fazioni incentrate sulle incursioni, Pirati e Predoni porta con sé nuovi edifici, tecnologie, religioni, tratti di fazione, unità navali e da battaglia in Total War: ROME II.
I giocatori possono ora saccheggiare la mappa della campagna nei panni degli Ardiei d'Illiria e delle tribù tracie di Tylis e del Regno degli Odrisi. Con le loro unità militari e navali, caratteristiche distintive e stili di gioco, queste fazioni balcaniche offrono un modo nuovo e unico di vivere la Grande Campagna di ROME II.
Nuovi tratti culturali balcanici : Tylis, gli Ardiei e il Regno degli Odrisi sono tutti abili predoni, che sottraggono ricchezze da sotto il naso delle altre fazioni. Sono anche in grado di radunare eserciti mercenari con grande rapidità, prima di piombare su obiettivi militari.
Nuovi tratti di fazione : ciascuna delle fazioni balcaniche ha una propria posizione di partenza sulla mappa della campagna e un proprio set di tratti di fazione, rendendo l'esperienza di Grande Campagna unica. Tutti sono abili briganti; inoltre, gli Illiri degli Ardiei prediligono la pirateria, i Traci del Regno degli Odrisi sono eccellenti arcieri, mentre il popolo di Tylis, erede delle migrazioni celtiche in Asia Minore, addestra le sue nuove reclute di fanteria da mischia a livelli elevati.
Nuova religione : sia gli Ardiei che il Regno degli Odrisi presentano le proprie catene di edifici religiosi, che apportano numerosi benefici ed effetti al gameplay della campagna.
Nuove tecnologie : sia gli Ardiei che il Regno degli Odrisi dispongono di tecnologie uniche, che consentono al giocatore di sbloccare nuove unità ed effetti chiave che sostituiscono parti degli alberi tecnologici principali della cultura barbarica.
Nuove unità – Condividendo molto con i loro antenati celtici, le fazioni della cultura balcanica impiegano principalmente le unità barbariche di base, con le seguenti nuove unità disponibili per ogni fazione:
Ardiei:
Regno degli Odrisi:
Tylis:
Nuovi mercenari – I soldati delle nazioni incursori conoscono bene il valore del denaro e metteranno a frutto le loro temibili abilità al servizio degli altri. Giocando con un'altra fazione, i seguenti mercenari e ausiliari saranno disponibili reclutando all'interno del territorio indicato:
Mercenari:
Ausiliari: