Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
5.0
(1 Recenzja)
84
metacritic score
Platforma
GOG.com
Steam

Field of Glory II GOG CD Key

Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 12/10/2017

Field of Glory II to taktyczna gra turowa, której akcja toczy się podczas Powstania Rzymu od 280 do 25 roku pne

Gra, która przeniosła zabawę i emocje związane z doświadczeniem na stole do postaci cyfrowej, powraca. Opracowany przez legendarnego projektanta Richarda Bodleya Scotta w zupełnie nowym silniku 3D, Field of Glory jest gotowy do wyznaczenia nowych standardów w komputerowych grach wojennych.

Field of Glory II pozwala toczyć duże lub małe bitwy za lub przeciwko Rzymowi lub między innymi narodami, które nie są jeszcze świadome rzymskiego zagrożenia, lub bitew między narodami, które nigdy nie weszły w konflikt historycznie, ale mogły mieć gdyby przebieg historii był inny.

Przejmij dowodzenie nad ogromną różnorodnością armii stosujących bardzo różne doktryny taktyczne. Poprowadź wybraną armię i jej nazwanych generałów do zwycięstwa w historycznych bitwach lub niestandardowych sytuacjach bitewnych przeciwko SI lub ludzkiemu przeciwnikowi.

funkcje

  • Dokładna symulacja starożytnej bitwy z ostatnich trzech stuleci ery przedchrześcijańskiej.
  • 86 historycznie dokładnych jednostek, zbudowanych z w pełni animowanych trójwymiarowych modeli żołnierzy, każdy z wieloma wariantami. Dzięki temu Field of Glory II reprezentuje pełen zakres typów żołnierzy i doktryn taktycznych, które sprawiają, że ta epoka jest jedną z najbardziej interesujących dla wojowników i historyków wojskowości. By wymienić tylko kilka z nich, są rzymscy legioniści przed i po reformach Mariusa, greccy hoplitowie i kartagińscy włócznicy, hellenistyczne falangi szczupaków, włócznicy thureoforoi i lansjerzy z ksystoforozy, galijscy brygady bojowe, skytyjscy łucznicy konni, sarmaccy lansjerzy, rzymscy, kartagińscy, i galijskiej kawalerii uzbrojonej we włócznie, słonie bojowe, rydwany celtyckie i indiańskie, rydwany z kosą, bogactwo lekkich żołnierzy i wiele innych.
  • 12 historycznych scenariuszy obejmujących kluczowe starcia tego okresu na epicką skalę. Należą do nich Bagradas 255 pne, Trebia 218 pne, Cannae 216 pne, Ilipa 206 pne, Zama 202 pne, Magnesia 190 pne, Pydna 168 pne, Chaironeia 86 pne, Tigranocerta 69 pne, Bibracte 58 pne, Carrhae 53 pne i Thapsus 46 pne. Gracz może grać dowolną stroną.
  • Niestandardowy system bitew umożliwia nieograniczoną liczbę scenariuszy „co by było, gdyby” przy użyciu historycznie realistycznych armii ze starannie opracowanych list armii, na realistycznych, generowanych komputerowo mapach terenu. Wśród armii znalazły się Rzymianie, Kartagińczycy, królestwa hellenistyczne (Macedończycy, Seleucydzi, Egipt ptolemejski itp.), Galowie, starożytni Brytyjczycy, Galacjanie, Hiszpanie, Numidianie, Bunt Niewolników Spartakusa, Trakowie, Skytowie, Sarmaci, Partowie, Indianie i wiele innych.
  • Tryb kampanii pozwala ci napisać historię na nowo, grając przez kariery niektórych z największych generałów w historii starożytnej lub prowadząc wojnę z każdym starożytnym narodem przeciwko innym. Każde zwycięstwo zwiększa doświadczenie i elan twoich podstawowych jednostek. Szybkie podejmowanie decyzji strategicznych pozwala na bezzwłoczne przejście od jednej bitwy do następnej.
  • Generator losowych map tworzy nieskończoną różnorodność historycznie realistycznych map pola bitwy do niestandardowych bitew i kampanii. Scenariusze obejmują otwartą bitwę, pościg, oczekiwanie na posiłki, wróg oczekujący na posiłki, marsz z flanki, akcję tylnego straży, przednią straż, usunięcie głowy i ochronę bagażu.
  • Klasyczna rozgrywka turowa oparta na kafelkach.
  • Łatwy w użyciu interfejs, trudny do opanowania.
  • Jednostki wielkości kohorty. Bitwy mogą obejmować od kilku jednostek do nawet 80 jednostek na stronę.
  • Nazwani generałowie, którzy mogą wpływać na walkę i morale jednostek pod ich dowództwem.
  • Tryby walki dla jednego gracza i dla wielu graczy.
  • Skuteczna sztuczna inteligencja podejmuje rozsądne decyzje taktyczne.
  • 6 poziomów trudności pozwala zwiększyć wyzwanie wraz z rozwojem umiejętności na polu bitwy.
  • Liczne różne organizacje jednostek, zdolności bojowe i doktryny taktyczne pozwalają na pełną reprezentację taktycznych różnic i zmian zachodzących w tym okresie.
  • Przyjazny dla modów system gry z wbudowanym edytorem map.
  • Tryb wieloosobowy umożliwia rozgrywanie scenariuszy historycznych i scenariuszy „co by było, gdyby” dwóm graczom przy użyciu łatwego w obsłudze serwera PBEM firmy Slitherine.