Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
5.0
(2 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam

RimWorld - Royalty DLC EU Steam Altergift

Sprzedawca
wildboy
89.19% ocen z 66025 jest znakomitych!
$23.55
Cena referencyjna to cena rynkowa tego samego produktu na konkretnej platformie na której może być wykorzystany (np. Steam) na dzień jego premiery. Ze względu na dynamiczne zmiany cen wszystkich produktów cyfrowych, których nie śledzimy na bieżąco, zachęcamy użytkowników do sprawdzenia najnowszych cen referencyjnych przed zakupem.
2 więcej ofert dostępnych od
$23.55
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$1.18lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
This is a restricted product and it can be activated and played ONLY in Europe
Upewnij się, że sprawdziłeś szczegóły aktywacji!
Data wydania: 24/02/2020

Przybyło Imperium . Ich przywiązana do honoru kultura posługuje się niezwykle zaawansowaną technologią, jednocześnie kłaniając się starożytnym tradycjom królów i królowych. Teraz zasiedlają rimworld i szukają sojuszników.


Tytuły królewskie

Koloniści mogą zdobywać tytuły królewskie nadawane przez Imperium. Rycerz lub hrabia może w razie potrzeby wezwać elitarne wojska Imperium, łączyć się z unikalną bronią typu bladelink i władać zdolnościami psychicznymi.

Ci, którzy posiadają tytuły, stają się wyniośli i wymagający. Będą potrzebować luksusowych sypialni i wielkich sal tronowych. Wydają dzikie dekrety, które muszą być wykonane. Będą wygłaszać z tronu inspirujące lub demoralizujące przemówienia. Będą grać na pianinie, harfie i klawesynie. Będą żądać królewskich strojów i koron.


Moce psychiczne

Tytuły dają prawo do imperialnego wzmacniacza psychicznego. Ci, którzy go trzymają, mogą użyć swojego umysłu do manipulowania i pokonywania wrogów. Psycasterzy mogą oślepiać wrogów lub kontrolować ich umysły, blokować odczucia bólu lub śmiertelnie skupiać się na sojuszniku. Zaawansowane psycasty wywołują masowe wymioty w tłumie wrogów, teleportują obiekty lub ludzi, doprowadzają wrogów do szaleństwa lub sprawiają, że sojusznicy są tymczasowo niewidzialni dla ataków z ukrycia.

Dla tych, którzy chcą żyć jako buntownicy przeciwko Imperium, istnieją również inne sposoby zdobycia wzmacniaczy psychicznych.


Zadania

Zdobywanie królewskich tytułów oznacza wykonywanie zadań. Ponieważ RimWorld jest grą fabularną, zadania nie są naprawione, jak w innych grach. Zamiast tego system proceduralnie generuje unikalne zadania z każdą nową grą. Różne cele, wrogowie, goście, nagrody, pomocnicy, szczególne zagrożenia i warunki na świecie łączą się, tworząc niekończące się różnorodne historie i wyzwania.

Zadania nagrodzą cię nowymi sojusznikami, unikalnymi implantami, artefaktami archotechnologicznymi, ekwipunkiem, królewskimi tytułami, dobrą wolą frakcji i nie tylko. Zleceniodawcy zadań mogą nawet zapewnić specjalnych pomocników podczas zadania - na przykład zadanie może wymagać od ciebie walki z ogromnym skupiskiem mechanoidów, ale także obejmować pomoc ze strony elitarnych katafraktów Imperium, aby bitwa była możliwa do wygrania.

Celem questów jest generowanie dramatycznych historii, które nie mogłyby się wydarzyć inaczej. Wyzwania związane z zadaniami są wspanialsze i bardziej egzotyczne niż codzienna obrona, ale zdarzają się tylko wtedy, gdy je zaakceptujesz.

  • Hostowanie zadań wymaga od gracza przyjęcia grupy niebezpiecznych więźniów, wyniosłych członków rodziny królewskiej, derpy zwierzaków, ściganych uchodźców lub innych gości. Goście mogą być ranni lub zdrowi, pożyteczni sojusznicy lub bezradne ciężary, pojedyncze lub liczne. Mogą być ścigani przez najemników, piratów, mechanoidów lub nie tylko. Być może będziesz musiał zabrać gości do promu ewakuacyjnego pod ostrzałem.
  • Zadania konstrukcyjne proszą gracza o zbudowanie czegoś specjalnego, a czasem o ochronę przed atakami.
  • Zadania pomocy wymagają wysłania niektórych kolonistów, aby przez pewien czas pomogli sojusznikowi.
  • Zadania witryn otwierają pobliskie witryny, które przedstawiają możliwości, zagrożenia i tajemnice.
  • Zadania z zagrożeniami przedstawiają specjalne kombinacje klastrów mechanoidów, najazdów, ataków zwierząt, efektów atmosferycznych, pogody i nie tylko, w zamian za nagrody.

Ostatnie zadanie pojawia się po tym, jak wspięłeś się w szeregi cesarskiej szlachty. Poprowadź cesarskiego Najwyższego Gwiezdnego i jego elitarnych gwardzistów gwiezdnych na swoim luksusowym dworze, chroń ich przed wrogami i zostań zaproszony do opuszczenia świata obrzeży jako honorowy królewski gość.


Klastry Mechów

Mechanoidy mogą teraz tworzyć klastry mechanoidów - grupy nowych budynków mechanoidów, które współpracują ze sobą, aby stanowić wyjątkowe wyzwanie taktyczne.

Klastry mechów zawsze pojawiają się w początkowym stanie uśpienia. Gracz może poświęcić trochę czasu na podjęcie decyzji i wykonanie planu ataku. To stawia gracza w ofensywie, co kontrastuje z walkami nastawionymi na obronę w grze podstawowej. Elementy klastra mechów obejmują:

  • Twórcy warunków na świecie, którzy zatruwają powietrze, zaciemniają niebo lub tworzą inne warunki na świecie.
  • Tarcze do blokowania pocisków lub ostrzału z moździerza
  • Fabryki do montażu nowych mechanoidów z czasem.
  • Latarnie do wezwania posiłków.
  • Wieżyczki, moździerze i otaczające mury .
  • Niestabilne jednostki energetyczne, które możesz zaatakować, aby wywołać eksplozje lub ukraść.
  • Systemy alarmowe różnych typów.
  • Mechaniczni obrońcy , w tym nowy mech snajperski Pikeman.

Każdy klaster mechów generuje się w unikalnym układzie, prezentując unikalną łamigłówkę taktyczną. Niektóre z nich będą wymagały frontalnego ataku. Inne mogą być podatne na ostrzał z moździerza. Możesz być w stanie podłożyć materiały wybuchowe wewnątrz gromady, zanim ją obudzisz. Kilku można pokonać strzałem snajperskim z klucza do krytycznej konstrukcji. Istnieje wiele innych taktyk. Skupiska mechów można nawet wykorzystać na swoją korzyść, jeśli zwabisz do nich wrogów lub niepożądanych sojuszników.


Imperialna technika

Imperialna technologia łączy starożytną broń i ultratechnologię. Dzierżą miecze plazmowe, elektryczne zeushammery i niezwykle ostre monomiecze. Niektóre z ich broni mogą przemawiać bezpośrednio do posiadacza poprzez psychiczne łącze. Ta broń typu bladelink jest przerażająco skuteczna, ale wiązanie z nią jest zobowiązaniem na całe życie. Imperialni mają również bogatą tradycję implantów do ciała - neurokalkulatory, ramiona wiertnicze, analizatory żołądkowe, gruczoły utwardzające skórę, broń pod skórą, ataki trucizn, ulepszenia estetyczne, żołądki nuklearne i wzmacniacze miłości. Możesz zdobyć ich odciski technologiczne i wytworzyć je wszystkie.


Nowa Muzyka

To rozszerzenie zawiera nowy, pełny album zawierający nową muzykę Alistaira Lindsaya, kompozytora oryginalnej ścieżki dźwiękowej RimWorld.

(Ponieważ tłumaczenia RimWorld są tworzone przez fanów, języki inne niż angielski nie będą dostępne w rozszerzeniu natychmiast po wydaniu.)