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5.0
(1 Revue)
Plate-forme
Steam
Steam
Édition
Gary Grigsby's War in the East Steam CD Key

Gary Grigsby's War in the East 2 Steam CD Key

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Date de sortie: 10/12/2021

Le front de l'Est, le théâtre le plus décisif de la Seconde Guerre mondiale et le plus grand champ de bataille terrestre. Un combat jusqu'au bout, Total War entre le Troisième Reich et l'Union soviétique, chacun commandant des millions. L'équipe légendaire de jeux de guerre de 2by3 Games a passé des années à revisiter ce conflit titanesque pour établir une fois de plus un nouvel état de l'art.

Gary Grigsby's War in the East 2 est une refonte et une amélioration complètes de l'original War in the East, sans rien négliger pour offrir une expérience de stratégie plus réaliste, plus historiquement riche et plus stimulante. War in the East 2 est livré avec un large éventail de scénarios allant du court didacticiel sur la bataille de Velikie Luki, à la destruction de quatre mois du front sud-ouest, jusqu'à l'immense campagne complète de 1941 à 1945 de l'ensemble du front oriental de l'opération Barberousse à la chute de Berlin. Un total de sept scénarios opérationnels et trois campagnes de cartes complètes vous attendent avec des centaines, voire des milliers d'heures de jeu historique.

Des années de nouveaux développements ont abouti au meilleur adversaire IA jamais créé par 2by3 pour n'importe lequel de leurs jeux. Sont également inclus une carte beaucoup plus précise comprenant un réseau ferroviaire simple et double complet ainsi que le réseau routier historique, un ordre de bataille détaillé et étendu, de nouveaux modèles de mouvement et de combat réalistes, un système logistique avancé, un système largement amélioré et facile à gérer le système aérien et de nombreuses autres améliorations dans l'interface et la gestion du jeu, ainsi qu'une encyclopédie intégrée des armes et des unités du front de l'Est. Cela ne fait qu'effleurer la surface des nombreuses nouvelles fonctionnalités et améliorations, qui sont toutes expliquées dans un manuel complet, également disponible en copie physique.

CARACTÉRISTIQUES

  • 3 campagnes cartographiques complètes
    • Campagne 1941-45 (22 juin 1941 - 1er août 1945)
    • Stalingrad à Berlin (19 novembre 1942 - 4 juillet 1945)
    • Vistule à Berlin (13 janvier 1945 - 1er juin 1945)

  • 7 petits scénarios opérationnels
    • Velikie Luki '42 (17 novembre 1942 - 25 janvier 1943) - La contre-attaque soviétique pour reprendre cet important nœud ferroviaire.
    • Road to Minsk (22 juin 1941 - 2 juillet 1941) - La ruée vers le Dnepr par le centre du groupe d'armées.
    • Road to Leningrad (22 juin 41 - 8 octobre 41) - Le groupe d'armées Nord se déplace sur Leningrad.
    • La destruction du front sud-ouest (22 juin 41 - 15 octobre 41) - Les groupes d'armées sud et Guderian provoquent la plus grande reddition soviétique de la guerre.
    • Opération Typhoon 41 (30 septembre 1941 - 5 janvier 1942) - L'offensive finale pour prendre Moscou.
    • Red Army Resurgent (19 novembre 1942 - 17 mars 1943) - La destruction de la 6e armée allemande à Stalingrad.
    • Red God of War (24 novembre 1942 - 8 février 1943) - L'offensive nord soviétique ratée.

  • Adversaire IA amélioré
    • Nouvellement repensé et reconstruit par Gary Grigsby pour War in the East 2
    • Performances de l'IA défensive grandement améliorées ainsi que des performances améliorées de l'IA offensive

  • Règles de carte et de déplacement plus précises :
    • La carte basée sur une meilleure projection donne un plus grand nombre d'hexagones dans la zone de combat principale (106 hexagones de façade de Rostov à Leningrad contre 87 dans WitE).
    • Règles avancées de terrain/route – La qualité de la route dans chaque hex se combine avec le terrain pour générer des impacts beaucoup plus réalistes du terrain sur le mouvement, le combat et les ravitaillements.
    • Déplacement administratif – Tient compte de la capacité à se déplacer rapidement en territoire ami, en particulier là où il y a de meilleures routes.
    • Possibilité d'empiler des unités supplémentaires dans des hexagones urbains et portuaires

  • Boîtes de théâtre et événements théâtraux hors carte :
    • Des boîtes de théâtre représentant d'autres théâtres de la guerre (Afrique du Nord, Italie, etc.) et un ensemble complet d'événements, y compris les exigences de garnison dans les TB ainsi que d'autres événements comme les opérations partisanes.
    • La guerre partisane est désormais gérée avec une boîte de garnison de l'Union soviétique, des événements et une interdiction partisane placés sur la carte.
    • Option de jeu Enhanced Player Theatre Box Control qui permet aux joueurs de choisir un mouvement plus flexible des unités entre les théâtres, mais au prix de ne pas répondre aux exigences de la garnison par rapport aux avantages de les dépasser.
    • Alignement historique plus précis des unités, des QG et des unités de soutien et leur mouvement historique entre les théâtres.
    • Événements de campagne historiques supplémentaires.

  • Système aérien amélioré intégrant à la fois un mode aérien plus avancé et un mode de groupe opérationnel aérien simplifié
    • Bases aériennes sur carte
    • Résolution de combat aérien et de soutien beaucoup plus réaliste par rapport à la guerre à l'est et à la guerre à l'ouest.
    • Une phase aérienne distincte est désormais utilisée pour de nombreuses actions aériennes, le soutien au sol et le transport étant effectués lors de la phase de mouvement.
    • Le mode aérien avancé permet un contrôle complet et détaillé de toute la guerre aérienne, ce qui équivaut à un jeu dans un jeu.
    • Nouveau mode "Air Operational Group" qui vous permet de déplacer des groupes aériens sur la carte et offre un moyen simple et rationalisé de gérer le jeu aérien tout en vous concentrant sur le jeu au sol. Cela rend le jeu aérien plus facile à gérer, même pour les joueurs qui veulent un contrôle total.
    • Full AI Air Assist qui peut exécuter la plupart des opérations aériennes sur la base de quelques ordres donnés par le joueur aux groupes opérationnels aériens.

  • Modèle météorologique historique plus précis et détaillé incorporant des changements météorologiques par hexagone basés sur le système développé pour War in the West.

  • Changements dans le combat au sol pour refléter les opérations historiques :
    • De nouveaux points de préparation au combat pour les unités permettent des accumulations pour de meilleures opérations offensives et punissent les unités qui sont au combat à chaque tour sans repos.
    • Les points de retard de combat représentent le temps passé à combattre dans un hexagone et ralentiront les unités qui se déplacent dans un hexagone où des combats importants ont eu lieu ce tour-là.
    • Les attaques peuvent désormais priver les unités en défense de futurs PM.
    • Retraites multi-hexagones.

  • De nombreuses améliorations de l'interface, y compris de nouveaux graphismes, des écrans réorganisés, un nouveau résumé du tour et des informations plus importantes concernant vos unités et votre situation portées au niveau supérieur pour une découverte plus facile et un accès plus rapide.

  • Évacuation automatique de l'usine soviétique.

  • Écrans de rapport du commandant améliorés avec plus de flexibilité et une capacité d'exportation CSV pour une analyse hors jeu.

  • Désignation spéciale des QG d'assaut permettant des avantages de commandement pour les armées offensives au prix de certaines capacités défensives.

  • Augmentation du coût de commandement de l'intégration de plusieurs nationalités sous le même commandement.

  • Plus grand attachement direct des unités de soutien à certaines divisions soviétiques et alliées de l'Axe, ainsi que des unités multi-rôles qui peuvent être sur la carte ou utilisées comme soutien.

  • Nouveau WitEpedia en jeu - Comprend des informations détaillées et des liens concernant les unités et les armes du front de l'Est.

  • Tableaux TO&E et ordre de bataille détaillés avec des informations sur de nombreuses unités sur le front de l'Est.

  • Manuel en couleur de 520 pages, y compris les annexes et les notes du concepteur documentant pleinement tous les aspects du jeu. La version physique supplémentaire (uniquement) est livrée avec un manuel imprimé en couleur relié.