Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
PEGI 16
PEGI_violence
Przemoc, Online
4.4
(10 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam

Total War: ROME II - Black Sea Colonies Culture Pack DLC PC Steam CD Key

Sprzedawca
GamingWorld
98.16% ocen z 3003682 jest znakomitych!
11 więcej ofert dostępnych od
$4.25
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.21lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej Total War: ROME II na PC Steam, aby móc grać.
Data wydania: 03/10/2013

Pakiet kultur Czarnomorskich kolonii wprowadza trzy nowe grywalne frakcje do wielkiej kampanii ROME II: Cymerię, Pergamon i Kolchidę.
Pierwotnie obywatele państw greckich, te pionierskie narody osiedliły się z dala od domu, mieszając swoje zwyczaje z obyczajami odległych społeczeństw, tworząc własne, niepowtarzalne kultury. Kolonie nad Morzem Czarnym wnoszą do ROME II nowy, bogaty smak rozgrywki dzięki unikalnym cechom, jednostkom i budynkom na polu bitwy oraz hybrydowym listom jednostek.

Cechy

Kolonie czarnomorskie Cechy kulturowe:
Wiedza grecka: +5% do tempa badań
Daleko od domu: konwersja kulturowa +2

Cymeria

Tło:
O Cimmerian Bosfor toczono walki o jego zasoby i strategiczne znaczenie przez tysiąclecia. Żądni przygód Grecy z Miletu w Azji Mniejszej utworzyli kilka kolonii wokół wybrzeża Morza Czarnego w VI i VII wieku pne, aby wykorzystać jego zasoby do handlu z szerszym światem greckim. Na początku V wieku pne ich rząd przeszedł od klasycznej greckiej demokracji do kontroli sprawowanej przez jedną rodzinę. Obecny władca, Satyrus, podbił pobliskie miasta greckie, zwiastując narodziny Królestwa Cymeryjskiego i dynastii władców, która trwa do dziś. Pomimo tej potęgi Cymmeria pozostaje zagrożona przez okoliczne plemiona koczownicze i chciwe spojrzenie pobliskiego Pontu, którego siła militarna może jeszcze okazać się zgubą.

Cechy frakcji:
Tyrani: +5% korupcji
Żyzne ziemie Bosporu: +5% do bogactwa z budynków rolniczych
Wielokulturowość: -25% niezadowolenia ze wszystkich obcych kultur na własnych terytoriach

Nowe jednostki:
Scytyjscy hoplici: Uzbrojeni na wzór grecki we włócznie i tarcze, ta średnia piechota to solidni obrońcy.

Cimmeryjscy ciężkozbrojni łucznicy: naprawdę wielozadaniowa jednostka, ci ciężko opancerzeni łucznicy wymieniają swoje łuki na włócznie, gdy wróg się zbliża.

Cymeryjska Szlachetna Piechota: Szlachetna Piechota jest wyszkolona na niezrównany standard w klasycznym stylu hoplitów.

Wybrani peltaści: Dokładni i zdeterminowani, uzbrojeni w oszczepy harcownicy mogą zadać niszczycielski cios.

Lista jednostek:
Hybryda grecko-scytyjska

Unikalne budynki:
Prytanion
Budynek Rose Marl
Sanktuarium Demeter

Pergamon

Tło:
Chociaż Pergamon do tej pory był mało znaczącym graczem, zyskał rozgłos podczas walki następców Aleksandra Wielkiego o kontrolę nad jego podzielonym imperium. Ambitny porucznik o imieniu Filetajros przejął kontrolę nad miastem-fortecą i poprowadził Pergamon w nową złotą erę kultury i nauki, budując imponujący akropol i świątynię bogini patronki Pergamonu, Ateny. Nie jest to jeszcze królestwo w najprawdziwszym tego słowa znaczeniu, ale nadszedł właściwy czas na ekspansję poza obecne granice. Pojawiają się również nowe zagrożenia ze strony Galacji, obłudnego Pontu i Kapadocji. Pergamon musi być silny, jeśli ma sprostać tym wyzwaniom i wypełnić swoje przeznaczenie jako potężny następca tronu.

Cechy frakcji:
Wielcy budowniczowie: -10% do wszystkich kosztów budowy
Wojskowi słabsi: +10% kosztu rekrutacji innych niż najemnicy
Rozwój miasta: Wzrost +4 we wszystkich prowincjach

Nowe jednostki:
Agema Spears: Ci elitarni obrońcy, śmietanka piechoty Pergamonu, utrzymają linię wbrew wszelkim przeciwnościom.

Pergamońska Szlachetna Kawaleria: Odporna i dumna, dzierżąca włócznie Szlachetna Kawaleria Pergamonu może przeprowadzić niszczycielską szarżę.

Picked Peltasts: Ci elitarni, uzbrojeni w oszczepy harcownicy są wyszkoleni na najwyższym poziomie.

Lista jednostek:
Hybryda grecka/helleńska/galacjańska

Unikalne budynki:
Wielki Ołtarz Pergamonu
Biblioteka Pergamonu
Wiosna Asklepiosa
Łaźnie Asklepiosa
Sanktuarium Asklepiosa

Unikalna technologia:
Pergamin

Kolchida

Tło:
Daleko na wschód od Morza Czarnego, na samym skraju greckiego świata, leży Kolchida. Legendarne miejsce, o którym mówi się, że było ostatecznym celem wyprawy Jasona po Złote Runo. Około VI wieku pne greccy kupcy z Militus przybyli, aby zbudować kwitnącą gospodarkę kupiecką z tej byłej perskiej satrapii. Jego obecny władca kontroluje potężne greckie państwo handlowe z silnymi wpływami scytyjskimi i szlachtą, która wychwala najlepsze cechy obu kultur. Jego wojownicy walczą na grecki sposób, jednak okrucieństwo ich koczowniczej przeszłości jest bardzo żywe. W związku z tym Kolchida postanowiła podbić większość otaczających ją ziem - wchłonąć dalsze plemiona Scytów i jak najwięcej byłych ziem perskich do swojego rozkwitającego imperium.

Cechy frakcji:
Rozdroża handlowe: +15% dochodu z handlu
Złote dziedzictwo: Poważna kara dyplomatyczna wobec greckich frakcji
Asymilacja: +4 zadowolenia z obecności innych kultur

Nowe jednostki:
Kolchiańscy arystokraci: ciężko opancerzeni i wyszkoleni, by stłumić najpotężniejsze szarże, kolchiańscy arystokraci są siłą, z którą trzeba się liczyć.

Lista jednostek:
Grecko-wschodnia hybryda

Unikalne budynki:
Świątynia Złotego Runa
Centrum handlowe