Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
PEGI 16
PEGI_violence
Przemoc, Online
4.4
(10 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam

Total War: ROME II - Nomadic Tribes Culture Pack DLC PC Steam CD Key

Sprzedawca
GamingWorld
98.16% ocen z 3003736 jest znakomitych!
10 więcej ofert dostępnych od
$4.34
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.22lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej Total War: ROME II na PC Steam, aby móc grać.
Data wydania: 22/10/2013

Pakiet kultur Nomadic Tribes dodaje nową grywalną kulturę obejmującą trzy nowe grywalne frakcje do Total War: ROME II, do wykorzystania w trybach kampanii dla jednego lub wielu graczy oraz bitew niestandardowych i wieloosobowych.

Pakiet kultur Nomadic Tribes umożliwia graczom ROME II zmierzenie się ze starożytnym światem jako bezwzględni Roksolanie, niezależni Massageci i dumni Królewscy Scytowie. Doświadczeni najeźdźcy i legendarni jeźdźcy, Plemiona Nomadów są gotowe zamiatać ze stepów i atakować miękkie, osiadłe cele bardziej ugruntowanych imperiów.

Zdefiniowane przez swoją niezależność, doskonałą jazdę konną i umiejętność szybkiego tworzenia dużych armii, Plemiona Nomadów wnoszą do ROME II zupełnie nowy smak kulturowy.

Cechy

  • Nowe grywalne frakcje – Roxolani, Massageci i Royal Scythians oferują unikalny nowy sposób na przeżycie kampanii, z własnymi zestawami potężnych jednostek wojskowych, odrębnymi cechami i stylami gry.
    Roksolanie zdobywają bogactwo dzięki swoim umiejętnościom jako migrujący handlarze i jako oddani zdobywcy, walczą zaciekle na terytorium wroga; Królewscy Scytowie są ekspertami w posługiwaniu się łukiem i cieszą się zwiększonym bogactwem dzięki wysokiemu poziomowi rzemiosła; a zaciekła niezależność Massagetów prowadzi ich do cięższej walki w obronie swojego terytorium, podczas gdy ich doświadczenie w hodowli zwierząt oznacza zwiększone dochody z żywego inwentarza.
  • Nowe cechy kulturowe – wszystkie plemiona koczownicze korzystają z dodatkowych miejsc rekrutacyjnych w swoich prowincjach macierzystych, co pozwala im szybko gromadzić armie. Udoskonalili także najazdy i grabieże do rangi sztuki, a ich siły gromadzą dzięki najazdom większe bogactwo niż inne frakcje.
  • Nowe cele kulturowe – plemiona koczownicze mają swój własny nowy zestaw militarnych, ekonomicznych i kulturowych warunków zwycięstwa, a także wspólny unikalny zestaw dodatkowych celów zaczerpniętych z historii Stepów. Dodatkowo każda frakcja będzie musiała stawić czoła wyjątkowym wydarzeniom i dylematom.
  • Nowa tradycja wojskowa – armie plemion nomadów mogą skorzystać z wyjątkowej nowej tradycji wojskowej: hordy nomadów. Ta tradycja zwiększa zasięg ruchu armii, podnosi morale jej jednostek podczas walki na terytorium wroga i, proporcjonalnie do intensywnego używania przez plemiona koni i jeźdźców, zmniejsza koszty rekrutacji jednostek kawalerii.