Data wydania: 18/05/2017Chains of War to nowe samodzielne rozszerzenie do Command: Modern Air/Naval Operations , pierwszej gry walki powietrznej i morskiej oraz najgorętszego nowego narzędzia symulacyjnego Pentagonu. Dwanaście scenariuszy kampanii poprowadzi cię przez wybuchający kryzys na zachodnim Pacyfiku, który grozi chaosem na świecie, a dodatkowe cztery dodatkowe, samodzielne scenariusze przenoszą cię z powrotem do gorących punktów z przeszłości, które nie prowadziły do konfliktu – ale mogły łatwo doprowadzić.
Łańcuchy wojny turkoczą. Świat ma prawo obawiać się ich drżenia; bo nowa wojna supermocarstw może okazać się ostatnim spektaklem ludzkości.
Cechy
- 12 ekscytujących scenariuszy kampanii i 4 dodatkowe samodzielne scenariusze napisane przez Mike'a Mykytyna, członka założyciela zespołu programistów CMANO.
- NOWY! Zakłócenie komunikacji przez atak sieciowy/cyberyjski lub jakikolwiek inny arbitralny czynnik : izolowane jednostki realistycznie ograniczają swoją świadomość taktyczną tylko do tego, co same mogą wykryć i zaangażować, i są całkowicie pod kontrolą swojej strony macierzystej. Pożegnaj się z Borg-widokiem na pole bitwy!
- NOWY! Operacje cargo, lądowania i zrzutów. Załaduj siły mobilne na statki, samoloty, a nawet okręty podwodne i wyładuj je w dowolnym odpowiednim miejscu na polu bitwy. Platformy są realistycznie ograniczone objętością, wagą i załogą tego, co mogą transportować.
- NOWY! Kompleksowy model uszkodzeń samolotów. Samoloty mogą zostać zestrzelone od razu lub otrzymać uszkodzenia, które pozwolą im wrócić do domu. Różne samoloty mogą przyjmować różne kary na swoim kadłubie, kokpicie i silnikach. W zależności od ilości otrzymanych uszkodzeń, samolot może zostać „zabity w misji”, jeśli jego naprawa trwa tak długo, że przegapi walkę.
- NOWY! Zaawansowana broń na nową erę wojny . Taktyczna broń EMP, działka kolejowe, lasery wysokoenergetyczne i nie tylko