Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
Hunt: Showdown 1896 - Violent Balance DLC PC Steam CD Key>
PEGI 18
PEGI_violencePEGI_in_game_purchases
Przemoc, Zakupy w grze
4.9
(10 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam

Hunt: Showdown 1896 - Violent Balance DLC PC Steam CD Key

Promowana oferta
Oferta wyświetlana na górze strony produktu to oferta sprzedawcy, który wykupił promocję. Pozostały oferty są sortowane według ceny (od najniższej to najwyższej).
Sprzedawca
GamingWorld
98.33% ocen z 4151906 jest znakomitych!
2 więcej ofert dostępnych od
$7.90
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.40lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej Hunt: Showdown 1896 na PC Steam, aby móc grać.
Data wydania: 12/12/2025

W tym DLC znajdziesz jednego Łowcę, dwie bronie i jeden przedmiot jednorazowego użytku:

  • Cień Rangdy (Łowca)
  • Charmed Calamity (Mako 1895 Claw)
  • Utrzymaj równowagę (Scottfield)
  • Gniew Rangdy (Bomba klejąca)

Cień Rangdy

Cień Rangdy, niegdyś kolejna bezimienna Łowczyni w tłumie, wstąpiła w jeszcze większą ciemność dzięki transformacji wywołanej przez noszenie świętej maski. Stara się oddać hołd złu w jego niekończącym się tańcu z dobrem – tańcu, który nigdy nie miał się skończyć.

Zaczarowana Nieszczęście

To piękne wiedzieć, że każda rana postrzałowa i każde poderżnięcie gardła są nam przeznaczone. Cień Rangdy uważa, że niewiele rzeczy w życiu jest słodszych niż posługiwanie się narzędziami takimi jak ten Pazur Mako z 1895 roku w jej misji przywoływania śmierci i chaosu.

Osiągnąć kompromis

Ciężar niekończącego się zabijania może zgorzknieć duszę Łowcy, jeśli nie zostanie mu przeciwstawiony, i przeniknąć do najdelikatniejszych tkanek jego umysłu. Bądź wolny od poczucia winy, kiedykolwiek użyjesz tego Scottfielda. Pociesz się świadomością, że śmierć twojej ofiary przyniesie równowagę, a Cień Rangdy to pochwala.

Gniew Rangdy

Celem zła jest dorównać instynktownej intensywności palącego światła dobra. Jeśli usłyszysz z mroku charakterystyczny syk tej Bomby Klejącej, wiedz, że równowaga zostanie wkrótce naruszona, gdy zostaniesz rozerwany na strzępy przez gniew Cienia Rangdy.

Zanim się przemieniła, była po prostu kolejną bezimienną Łowczynią w cywilu. Wyczerpaną. Przerażoną. Duchem dawnej siebie. Tak wiele demonów rozkwitało tu, przeciskając się przez ziemię, konstrukcje i ciała żywych i umarłych. Zbyt wiele razy widziała, jak inne były rozszarpywane przez potwory lub zabijane przez siebie nawzajem, przeszywane kulami albo rozrywane na strzępy i rozwieszane na drucie kolczastym w ociekających, mięsistych bryłach. Wypełniało to jej oczy i serce ciemnością, aż nie mogła się w niej zmieścić żadna inna ciemność.

Potrzebowała innego miejsca, żeby to odłożyć.

Przemiana przyszła wraz z maską. Tak jak nauczyła się jako dziecko w swojej ojczyźnie, zrobiła ją z drewna z tego samego drzewa, które pięknie wyróżniało się od pozostałych na wschodnim krańcu Windy Run. Gdy była skończona, z szacunkiem i szacunkiem oddała maskę drzewu, po czym nasunęła ją na twarz. Zniknęły uczucia wyczerpania i strachu. Maska przedstawiała demoniczną królową Rangę z opowieści jej matki. Kiedy ją nosiła, ona również czuła się zdolna do przewodzenia armiom zła zgodnie ze swoim pragnieniem. Jej koszmary były takie same, ale teraz, zamiast budzić ją z krzykiem w zimnym pocie, pocieszały ją, niczym ciepła kąpiel, która chciała jedynie ukoić każdy jej zły pomysł.

Odpowiedź tkwiła w jej sercu od zawsze, zasiana tam przez historie z dzieciństwa. Zrozumiała teraz, że w tej Inwazji nigdy nie powinno być sporu dobra ze złem. Sekret tkwił w świadomości, że dobro nigdy nie wygra – że żadna ze stron nie wygra. Bo taniec dobra ze złem był wieczny i zawsze miał trwać. Wyrzeźbiła drugą maskę – maskę dobra – i nosiła ją na plecach jako dowód swojego oddania równowadze.

Ale to maskę królowej demonów nosiła na twarzy. Bo na tych terenach łowieckich panowało zło, widoczne w każdym wypaczonym stworzeniu Zepsucia i gnijącej ranie.

Dla Rangdy takie miejsce było niczym raj.